Historia
Gry komputerowe ewoluowały w ciekawy sposób w ciągu ostatnich kilku dekad, prawda? Myśleliśmy, że teraz jest wielki moment w jego rozwoju, aby zrobić mały krok do tyłu i ocenić ścieżkę, która została podjęta, jak również starając się uzyskać wyraźniejszy obraz na temat tego, gdzie obecnie stoimy.Pamiętasz, jak przeglądałeś CD-ROMy w sklepach? Czytelnicy w pewnym wieku mogą nawet pamiętać o tym, że dostali darmowy prezent w postaci płyty CD-ROM z płatkami i z radością włożyli płytę do napędu, aby zobaczyć, jaka nowość czekała na nich w mini grze! Teraz oczywiście można jeszcze pójść na zakupy i przejrzeć półki z grami, ale jest to o wiele mniej powszechne niż kiedyś i zdecydowanie bardziej popularne w dzisiejszych czasach jest pobieranie zamiast tego.
Nie stało się to w ciągu nocy - to był stopniowy proces. Ewolucja gier nie przebiegała również w jednym kierunku, ponieważ wraz z tym rozwojem nastąpił rozwój gry przeglądarkowej. "Gry flash" i "gry Java" stawały się coraz bardziej popularne w miarę jak internet stawał się coraz bardziej dostępny. Po wybraniu łącza szerokopasmowego ich popularność po prostu rosła i rosła. Następnie, wraz z rozwojem technologii telefonii komórkowej i połączeniem jej z internetem w postaci smartfonu, pojawiło się kolejne miejsce dla gry przeglądarkowej.
Teraz usługi takie jak Steam połączyły dwie ścieżki - CD ROM-y i światy gier przeglądarkowych połączyły się. Zaprezentowano wspaniałą bibliotekę tytułów do pobrania i przy tak imponującym dostępie nie dziwi, że tak się stało. Gra przeglądarkowa wciąż żyje i kopie, a kasyna online nadal wykorzystują tę technologię do swoich ekscytujących slotów i gier stołowych, jednak przystosowują się również do tego, tworząc aplikacje dla użytkowników smartfonów i tabletów.
Pomocne jest kontekstualizowanie tego posunięcia poprzez przyjrzenie się innym formom rozrywki i innym branżom. Netflix sprawił, że ludzie nie robią zakupów na DVD w taki sam sposób, jak kiedyś, ponieważ wydaje się to trochę bezcelowe. Kiedy jest duży wybór dostępny po kliknięciu kilku przycisków, czyszczenie półek i przeglądanie ograniczonego asortymentu po prostu nie ma sensu.
W przypadku muzyki można powiedzieć to samo. Spotify zmienił się tak bardzo w świecie muzyki, że kupowanie i kupowanie płyt CD, a nawet pobieranie utworów, wydaje się nieco wsteczne. Po tym jak ktoś pobrał próbki Spotify i był pod wrażeniem niezwykle dużej kolekcji dostępnej muzyki, naprawdę nie ma już odwrotu.
W sektorze biznesowym wiąże się to z ogólnym ruchem w kierunku Software as a Service (SaaS). Firmy nie muszą kupować raz, a następnie starać się utrzymać to, w co zainwestowały w - zamiast tego mogą płacić regularne opłaty i otrzymać bieżącą usługę najwyższej jakości, co pozwala im skoncentrować się na swojej rzeczywistej działalności, a nie na technologii wspomagającej.
Więc co tu się dzieje? Cóż, te nowe formy są tylko naturalną adaptacją do naszej niezwykle innowacyjnej kultury.

Komentarze
Prześlij komentarz