O grze
Sims 4 został wydany we wrześniu 2014 roku, a wielu wiernych fanów zakupiło już tę grę i od tamtej pory gra non-stop. Jednakże, The Sims 4 stworzył wiele niezgody w fandomie, szczególnie wśród fanów, którzy byli zdenerwowani brakiem funkcji gry. Jestem fanem serii Simsów od czasu wydania pierwszej gry Sims w 2000 roku, więc naturalnie podjąłem się nowej gry bez względu na recenzje i pogłoski.Wiele osób nie chce wydawać ciężko zarobionych simeleonów na nową transzę, więc oto podsumowanie The Sims 4: co nowego, czego brakuje i czy w ogóle warto kupić tę grę. Twórcy The Sims 4 obiecali wiele nowych funkcji przed premierą gry i na pewno je dostarczyli.
Największą nowością w grze jest Emotions. Podczas gdy celem gry zawsze było uszczęśliwienie twojego Sima (chyba, że jesteś jedną z tych osób, które po prostu lubią torturować swoich Simów...), teraz gra pozwala twojemu Simowi odczuwać różne emocje; wszystko od radosnych, smutnych, niewygodnych, zakłopotanych czy złych. W sumie jest 15 stanów emocjonalnych, które może czuć twój Sim.
Emocje Simów
Emocje są wywoływane przez wydarzenia, interakcje, a nawet wystrój. Emocje dyktują, jak Twój Sym reaguje na otaczający go świat, a jego kaprysy (więcej na ten temat w ciągu sekundy) zmieniają się, zastanawiając się nad tym, jak się wtedy czuje. Na przykład, jeżeli Twój Sim czuje się smutny, może mieć pragnienie, aby "zadzwonić na gorącą linię w sprawie smutku" lub "wykrzyczeć to" pod swoim łóżkiem. Jeśli wypełnisz ten kaprys, ich stan emocjonalny może się zmienić. Zdecydowanie fajnie jest zobaczyć, jak emocje się rozwijają i zobaczyć, w jakim nastroju może być Twój Sim od czasu do czasu.Mówiąc o pragnieniach - oni też są technicznie nowi w grze. Simowie 3 mieli "życzenia", a Simowie 2 "życzenia/obawy", ale Simowie 4 mają "kaprysy/pragnienia". Kaprysy to małe bąbelki, które pojawiają się nad głową twojego Sima w UI i reprezentują rzeczy, które twój Sim chce albo uzyskać albo osiągnąć.
Kaprysy różnią się nieco od zachcianek w Sim 3; są tylko trzy kaprysy na raz, możesz tylko "obiecać" lub zapisać jeden kaprys na raz, a kaprys po lewej stronie ciągle się zmienia w zależności od nastroju twojego Sima w tym czasie. Podobnie jak w przypadku Sima 3, jeśli jednak uda Ci się osiągnąć kaprys Sima, zostaniesz nagrodzony Punktami Satysfakcji.
Punkty Satysfakcji to nowa wersja Punktów Nagrody Simów 4 (wprowadzona w The Sims 2). Punkty te są naliczane tylko po spełnieniu jednego z kaprysów Sima, lub po zakończeniu Aspiracje Sima (więcej niż później). W grze dostępne jest menu Punktów Satysfakcji (podobnie jak w grze Simów 3), które pozwala graczom zamienić swoje punkty na przedmioty, ulepszenia lub cechy specjalne.
Aspiracje również powracają z The Sims 3, choć tym razem są one dopracowane i znacznie bardziej dogłębne. Aspiracje życiowe są realizowane w 4 etapach, z których każdy ma kilka małych celów przed ich zakończeniem. Na przykład Sim z Aspiracją "Mistrz Kuchni" musi, w pierwszym etapie, ugotować 5 doskonałych dań i zrobić 5 dużych zamówień grillowanego sera. Jak poziom aspiracji wzrasta, tak samo cele; poziom 4 wymaga od Sima ugotowania 20 doskonałych dużych posiłków, osiągnięcia poziomu 6 umiejętności gotowania dla smakoszy i ugotowania 5 dań dla smakoszy podczas jednego wydarzenia.
Aspiracje mogą być również zmieniane, w przeciwieństwie do Simów 3, a kiedy Twój Sim zakończy swoją aspirację, może wybrać inną! Nagrodą za wypełnienie Aspiracji jest nowa cecha (zazwyczaj związana z daną Aspiracją), chociaż Simowie również otrzymują Punkty Satysfakcji podczas wypełniania celów dla swojej Aspiracji.
Dzieci również mają teraz Aspiracje. Są one nieco zmodyfikowane w stosunku do dorosłych, ponieważ istnieją tylko trzy etapy i tylko trzy Aspiracje do wyboru. Jednakże, za ukończenie Aspiracji dla dziecka, Twój Sim zarobi specjalną cechę, która pozwoli mu rozwijać umiejętności związane z Aspiracją szybciej niż dorosłemu.
Narzędzia
Dwa inne duże elementy The Sims 4 to nowe narzędzie Create-A-Sim oraz zmodernizowany tryb budowania. Jak widać w grze demonstracyjnej Create-A-Sim, tworzenie Sima jest teraz łatwiejsze i bardziej konfigurowalne niż kiedykolwiek. Po prostu przeciągnij i pociągnij części ciała, aby zrobić Sima, który ci się spodoba. W końcu możemy mieć Simów z szerokimi biodrami i małymi brzuszkami lub Simów z szerokimi ramionami i zadrapaniem. Możesz dostosować wszystko, od oczu Sima do jego bioder, tyłków, łydek, stóp i ramion.Budowanie domu jest łatwiejsze niż kiedykolwiek dzięki nowym narzędziom do budowania w trybie budowania. Podobnie jak funkcja projektowania z The Sims 3, The Sims 4 pozwala użytkownikom na wybór z gotowych pomieszczeń, które mogą być umieszczone razem, aby zbudować dom. Istnieje również możliwość przeciągania ścian i kształtowania pomieszczeń według własnych upodobań. Budowanie dachu jest również łatwiejsze niż kiedykolwiek.

Komentarze
Prześlij komentarz